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VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作

VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作
VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作
VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作
VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作
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作品概要

VRコンテンツで普及しつつあるコンテンツとして、YoutubeやFacebook等にて配信される360度映像がありますが、360度カメラで撮影されるライブアクションに比べ、ゲーム/ビジュアルプレゼンテーションで作成された例は
ほとんどありません。

そこで、リアルタイムエンジン「アンリアル4」によるライブアクションさながらの360度映像が作れないか、
テスト制作を行いました。アンリアル4は現在1方向固定の映像となっており、特定のカメラワークの
制作ができませんので、独自にカメラアニメーションが可能な360度映像システム「r360Pano」を開発しました。

こちらを使用し、アンリアル4による建築、車等のビジュアルプレゼンテーションやVRゲームコンテンツを
躍動的な360度3D映像として実現しました。

なお、今回のテストはEPIC GAMES社の「Infiltrator Demo」を使用しています。素晴らしいシーケンスを
360度VRムービーで再現するため、マチネーのショットをなるべく改変せず「r360Pano」カメラを追従させています。

実績情報

  • TITLE

    VRコンテンツへの取り組み①:アンリアルエンジン4による「カメラワーク」可能な360度映像テスト制作

  • CREDIT

    【素材】 EPIC GAMES社のデモデータ  【制作】  当社

  • RELEASE

    2016年05月09日

  • SCOPE

    社内テスト制作
    ・テスト01:「r360Pano」
    ・テスト02:「アーキテクチャ」
    ・テスト03:「ゲームプレイ」
    ・テスト04:「シネマティック」

CATEGORY

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